Sunset
สำหรับภาพนี้เป็นภาพดวงอาทิตย์ตกดินที่ผมนำแนวคิดมาจากคนอื่น แล้วดัดแปลง อันดับแรกผมใช้ฟังก์ชั่น void setup() ซึ่งเป็นฟังก์ชั่นหลักในการกำหนด แล้วตามด้วยฟังก์ชั่น size() ในการกำหนดพื้นที่ จากนั้นจึงสร้างตัวแปรชนิด Global variables เพื่อให้แทนตัวแปรได้ในทุกฟังก์ชั่น และใช้ในฟังก์ชั่นกำหนดเงื่อนไข หรือ if() หลังจากนั้น ผมใช้ฟังก์ชั่นหลัก void draw() ในการวาดรูป โดยผมใช้ฟังก์ชั่นในการวาดวงรี และสี่เหลี่ยม รวมทั้งฟังก์ชั่น background() ในการกำหนดสีของพื้นหลังให้มืดลงไปอย่างช้าๆ ผมวาดรูปดวงอาทิตย์ที่อยู่ตรงกลางภาพ และกำหนดเงื่อนไขในการตกลงไปตามแกน Y รวมทั้งให้ภาพยังคงเกิดขึ้น และเห็นเป็นรูปดวงอาทิตย์ตกดินได้ตลอดเวลา มีเพียงรูปนี้รูปเดียวที่ใช้ฟังก์ชั่น ต่อมา ผมก็วาดรูปภูเขา และเมฆโดยใช้รูปทรงที่กำหนด ส่วนการตกแต่งนั้น ผมยังคงใช้ฟังก์ชั่น fill() ตามด้วยเครื่องหมาย # แบบปกติ สำหรับผมแล้ว รูปนี้ถือว่าไม่ยากเท่าไร ขอเชิญทุกคนลองทำกันได้
Processing Code
void setup() { //ฟังก์ชั่นหลักที่ใช้ในการกำหนด มีได้เพียงหนึ่งฟังก์ชั่นเท่านั้น
size(400, 400); //ฟังก์ชั่นที่ใช้ในการกำหนดขนาดพื้นที่ หรือ size(width, height)
}
int y=0; //ตัวแปรตัวนี้เป็นจำนวนเต็ม และ Global variables ซึ่งใช้แทนได้ทั้งฟังก์ชั่นในชิ้นงานนี้
void draw() { //ฟังก์ชั่นหลักที่ใช้ในการวาด มีได้เพียง 1 ชุัดในงานแต่ละชิ้นเท่านั้น
background(350-y,360-y,320-y); //ฟังก์ชั่นนี้ใช้ในการกำหนดสีของพื้นหลัง
//draw the sun
fill(#F20C10); //ฟังก์ชั่นที่ใช้ในการกำหนดสีตามเครื่องหมาย # หรือค่าของแม่สี
ellipse(200, y, 60, 60); //ฟังก์ชั่นในการวาดวงรี หรือ ellipse(x, y, width, height)
y=y+1;
if(y>350) {
y=0;
} //ฟังก์ชั่นที่ใช้ในการกำหนดเงื่อนไขให้กับตัวแปรให้เปลี่ยนค่าไปตามที่กำหนดเรื่อยๆ และยังเป็นการเพิ่มความเร็วให้กับตัวแปรโดยการบวกตัวเลขในสมการ y=y+1
//draw mountains
fill(#0E760A);
ellipse(15, 340, 370, 250);
ellipse(385, 340, 370, 250);
fill(#C99F35);
rect(0, 340, 400, 300); //ฟังก์ชั่นที่ใช้ในการวาดรูปสี่เหลี่ยม หรือ rect(x, y, width, height)
//draw clouds
fill(#BCEEFF);
ellipse(290, 100, 100, 30);
ellipse(0, 50, 120, 50);
ellipse(80, 120, 150, 30);
ellipse(380, 40, 125, 60);
ellipse(350, 180, 160, 40);
ellipse(50, 180, 120, 35);
}
หมายเหตุ สังเกตได้ว่า เครื่องหมาย // เป็นการบอกว่า ฟังก์ชั่นชุดนี้ไม่่ใช้งาน และฟังก์ชั่นหลักที่ใข้ยังเป็น function without parameter
หมายเหตุ สังเกตได้ว่า เครื่องหมาย // เป็นการบอกว่า ฟังก์ชั่นชุดนี้ไม่่ใช้งาน และฟังก์ชั่นหลักที่ใข้ยังเป็น function without parameter
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น